【パーティー】

難易度:VERY HARD
錬金術士パーティー。一部制限があるものの全員がほとんどのアイテムを使えるため対応力が非常に高い。
フィリス
なぜかサブ武器を持てない不遇な主人公。火力は他キャラに任せてサポート担当。
ソフィー
武器の効果によりアイテム火力は随一。ただし、結局バフ積んだ火力キャラでブン殴った方が楽なのは残念。
プラフタ
ドールメイクがないので本作では大人しめ。しかし、チェインフィニッシュが無属性でダメージを通しやすいので引き続きアタッカーを担当。
イルメリア
フィリスやソフィーと比べると使用可能アイテムが少ないが十分な幅の広さ。銃の多角射撃が1段階とはいえ耐性ダウンで役に立つ。
【装備】


共鳴による能力上昇、ゲージ上昇力、連携率上昇力、アイテム待機時間短縮を重視した支援特化。氷夢のタリスマンの戦闘不能回避は本気パルミラ戦で役立つ。



フィリスと同じ構成の支援特化。サブ武器があるうえ武器の効果がスキル発現ではないので、フィリスよりもアイテムの扱い、攻撃能力、支援能力の全てが上。さすが師匠キャラ。



スキルダメージ重視。前作同様に通常攻撃もスキル扱い。メインアタッカーなので共鳴は受け取り用に最小限。サブ武器の強さはメインに影響ないようなので、アイテム短縮が付いているコスモコーリングを装備している。暴走するオーラでMP消費が大幅に増えているが、スキルは連携時にしか使わないので問題ない。



やはり支援特化。サブ武器があるため攻撃能力と支援能力はフィリスを上回るが、スキルの関係でアイテムの扱いはあちらが上。サブ武器は銃にし、耐性を下げる多角射撃を発現させる。
ーーーーーーー戦闘時の実際の能力ーーーーーーー




【アイテム】

ドナーストーン
待機時間短縮特化のバーストゲージ溜めと連携率稼ぎ用。チェインバーストを活用する際にはとにかく投げまくるので永久機関付き。威力は無いに等しいが超重要アイテム。
N/A
フィリス専用弱体アイテム。耐性を下げる融解作用を発現させておく。
アインソフヘルン
雑魚戦用。本作は一撃必殺のクリティカル率が弱体しているので半分クリティカルとセット。量販登録がないので残り1枠は永久機関にした。
発破用フラム
直接戦闘では使わないが岩破壊用。リーゼントレーネの超固い岩も1発で壊せる。

ブリッツコア・炎
パルミラ戦で使う。奪う系の効果には威力特性が乗らず品質のみ影響する。
ブリッツコア・雷
利便性を考慮してこちらにも無守の呪詛を入れている。呪詛も威力特性が乗らない。風船魚の毒も試してみたが、どうやらバグ?で機能していないようなので外した。
ブリッツコア・無
ソフィーが使う攻撃用。無といいつつ斬属性なので無属性化している。触媒に神秘の霊薬を使って使用回数を増やす。

七色の変化薬
プラフタ強化用。憤怒の評決を付ける事で、これ1つで強化が済む。
エルトナ軟膏
本気パルミラ戦でプラフタが戦闘不能回避した場合、そのままだと武器の再生効果を加味しても憤怒の評決の使用で即死するため、それを予防するためのもの。なので自動発動必須。至高の甘味はブレイクゲージ回復のため。

3つとも行動順引き上げ用。
そよ風のアロマ
複数人引き上げる場合に。
温泉タマゴ
一人だけ引き上げたい場合に。プラフタはタマゴを使えないので注意。
生命の蜜
使う事はあまりないと思うが、押し出しでパルミラの下にいき、更に戦闘不能になった者に対して使う。引き上げ&蘇生が可能。
【ボス戦動画】
基本的にはプラフタに変化薬→N/Aor多角射撃&ブリッツ雷→プラフタにタマゴ→プラフタ通常攻撃。
ゴルドネアのような異常に硬い敵にはプラフタを再度引き上げてもう一度殴る。
パルミラ戦ではチェインバーストを活用した連携スタイル。下手に1回の連携で倒そうとせずに2回に分けた方が楽。以下は基本的な流れ。
バーストまで
ドナーストーンを投げまくってゲージを溜める(闘争心・沈静はフィリスの行動回数で効果が減衰してしまうが無視)。
連携1回目
ドナーストーンを投げまくって連携率を稼ぎ、プラフタでチェインフィニッシュ。ゲージが残っているのでバーストは継続される。連携率も維持される(これが連携を2回に分ける最大の理由)。
1回目連携直後
最初の行動者がプラフタに変化薬(パルミラの四極天の祈りを発動させないため、絶対に1回目のチェイン前に使わない)。→
行動順がパルミラより下にいるキャラがいた場合はポジティブリスクで引き上げることを検討。
2人以上いた場合はアロマ。フィリスかイルメリアの場合は無理に引き上げなくてもいい。アイテム使用で自身の次行動順がパルミラの下になってでもプラフタは引き上げたい。
連携2回目
フィリス N/Aorブリッツ雷(イルメリア不参加時)。
ソフィー ブリッツ無。
プラフタ トゥハンダー。
イルメリア ブリッツ雷。
プラフタでチェインフィニッシュ。
💥名もなき古き竜
基本通り。
💥双神・極
基本通りだが、N/Aも多角射撃も不要。
💥創りし者*パルミラ*
最大強化時のHPは194750。
初手はプラフタがブリッツ炎で、一番行動の早かった他キャラがブリッツ雷。あとは連携スタイルの基本通り。
💥創世のパルミラ
最大強化時のHPは135000。
こちらの方がHPは低いが受けるダメージが尋常じゃない。上記プラフタの素早さでも先手を取れる事は少ない。戦闘不能回避が無いと全滅必至。
攻撃を凌いだら連携スタイルで戦う。
ほぼ間違いなく倒れている者がいるだろうが、一筋の希望で自動復活するので基本無視(例外は上記生命の蜜の項で説明)。
ブレイクしているキャラがプラフタ以外なら3人で連携スタイルを強行する。その場合はプラフタは最初にブリッツ炎を使う。
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