サガ フロンティア リマスター 妖魔編成プレイ

縛りプレイ

【パーティー】

引き継ぎ:なし システムデータ:なし
妖魔パーティーということで主人公はアセルス。ただし、彼女は半妖なので妖魔として生きる事を決意する。つまり、ヒューマンとしての成長を捨て、戦闘終了時の成長は妖魔と同じHP/WP/JP/CHAのみに限定。閃きも禁止
エンディングは当然妖魔エンド。

これらを守れば半妖のまま戦闘終了することは許可。妖魔の剣の取得条件がHP101以上、能力合計101以上でシナリオ妖魔ボスに生存して勝利(技欄の空きも必要)なので、序盤は半妖のまま勝利するしかない。
能力合計は装備のブースト分も含むので幻魔を装備させれば条件を満たせる。
解体真書には妖魔化時は閃かないとあるが間違い。普通に閃く。幻魔でもディフレクトを閃いてしまうので注意。

最終的には5人編成を組めるが、少人数で戦う期間がけっこう長いうえにボス戦も多いので序盤~中盤がキツい。
サイレンスの協力が必要不可欠で大いに役に立っていたのだが、アセルスとの絡みがないため最終的には外してしまった。

リマスター版ではヌサカーンを仲間にできるのだが、加入はゾスマより遅く、サイレンスほどではないが絡みが薄いので最終選考からは外れた。固定装備が服なので戦闘能力は間違いなく彼らより上なのだが。

アセルス
本来はヒューマンとして能力値をしっかり成長させ、妖魔武具はステータス上昇量を無視して憑依能力重視でいいという良いとこ取りのキャラなのだが、色々制約を加えたせいで非常に面倒くさいキャラに仕上がってしまった。
でもこの面倒くささがロマンシングだろぅ?あ、違った。フロンティアだろぅ?
メサルティム
上級妖魔よりも強い下級妖魔。妖魔エンドでは寵姫に加えてもらったのだろうか?こんだけ活躍したんだからラスタバンに代わって黒騎士姫(色的に)名乗ってもいいと思うのだが。か、死んだセアトに代わって影騎士姫か。
イルドゥン
素のステータス合計値は妖魔勢でもトップ。流石はオルロワージュの側近。しかしゲーム的には固定装備が足を引っ張って下級妖魔よりも弱い。
黒き翼といういかにも素早そうな異名の割りにはQUIは高くない。加入も遅い。
ゾズマ
ファシナトゥールでオルロワージュに次ぐ実力者。なのだがステータス合計値はイルドゥンに劣る。おそらくこの実力というのは妖魔としての「格」のことなのだろう。
そらこんな乳首に⭐着けて堂々と振る舞ってる奴いたら「お、俺とは格が違げぇ……」って思いますわ!ただ変態なのは間違いないので針の城は出禁です!!

ロリババア。転生しているので厳密には違うのだが。
今では珍しくない属性だが、97年当時だと新しかったのではなかろうか?当時はそんな事考えずに遊んでいた純真な少年でした。

【装備・技術】

ラストバトル時の構成を紹介。

HP/WP/JP/CHA(とLP)以外は初期値をキープ。これがかなりメンドイ!妖魔化して能力成長に制限をかけさせたいので1ターン目は妖魔武具を使うのだが、妖魔武具には少なくともPSYとVITの上昇判定があるので、行動実行前に戦闘終了してしまうとこれらが上がってしまうのだ。

妖魔達の仕様から、これらの上昇判定が無いものだと勝手に思い込んでいた。そのくせWP/JPの上昇判定は無いので、これらを上げようとすると2ターン使わないといけないので非常に戦闘のテンポが悪い。
そんな訳でWPはほどほどにして塔のダメージのためにJP上げを優先した。

この画面では憑依による上昇分を確認することはできないが、剣にグリフォン、小手と具足に朱雀なので、妖魔化するとCHA以外+65され非常に高ステータスとなる。
確実に妖魔エンドにさせるためにグリフォンはラスタバンと会話した後に憑依させる。それまでの間は朱雀。

道中を楽にするためにサイレンスを仲間にしている(陰術の資質を取っている)ので超風が使えない。グリフィススクラッチもヒューマンの技にはかなり見劣りするので、塔をぶっ放すスタイルが適していると思う。バックパックを装備させておけば塔をぶっ放しても回復を行えるようになる。

グリランドリーは半妖の時に無差別憑依を受け、その後に妖魔化することで制限を破ることなく装備できる。

最後にラスタバンから冥帝の鎧を貰えるので精霊銀の腕輪と合わせてもよかったのだが、普通のオルロワージュをシバく分にはこれで十分だなと思いこのまま。

武具憑依は全て朱雀。あとの3人も同様。

妖魔の鎧が固定なので他の部分でしっかり防御力を確保したい。それでもやはりカバーしきれない部分は出てきてしまうので後は秘術の盾でフォロー。リマスター追加ボス達と戦うのでもなければこれでなんとかなる。

深海の輝石はクラーケンを2ターンかけて倒すように気をつけながら狩りまくる。せっかく時間蝕が使えるのだがそこは我慢。……と言いつつ、アセルスのWP/JPが上記程度になった時点で面倒くさくなってアセルス以外を第2パーティーに移して時間蝕で狩りまくった😅

精霊銀の腕輪は武王の古墳の大きい宝箱で出現するミミックから取得する。戦闘回数に比例してHPが上がってたり、開幕ショックを使ってきたりと面倒だが、小さい宝箱だとそもそもの出現率が悪い。
取得後はドゥヴァンの植物占いで「青紫の芳香、スミレの香り」で復活する。1つは森の従騎士のドロップ品がある。

リマスター版の追加要素ありだと生命科学研究所の妖魔♀️が所長に置き換わってるせいで戦えない模様。解析イベントまではやったけど、地竜倒したらどうなんだろう?

イルドゥンと同じ構成でやることも同じ。邪術にもっと有用なものがあれば差別化できたのだがなぁ。

WIL集中力が低いのは、平静を装っているようで、やはり心のどこかで⭐乳首が気になって落ち着かないのだろうか?露出狂の人はそのドキドキ感が快感らしいから彼もその類いなのだろうか?やっぱ変態だな!

こっちも同じ構成。幻術は邪術に比べればかなりまともな性能だが、時間蝕が有能すぎて出番がない。

身体は幼女だからかSTRとVITが低い。逆に転生を繰り返してるためかINTは高い。WILは普通だが歳を取ると集中力が落ちてくるんスよねぇ……😱


連携履歴
術のみプレイと同様に、今回も最終的には超風が主力となるので連携はあまり使わない。アセルスの攻撃との連携があればいい。タイタス~は猟騎士戦時に作ったのをそのまま残しておいただけ。

【ボス戦動画】

ラストバトル以外のボス戦の構成は動画内でちゃちゃっと紹介。別途解説が必要ありそうな部分はこの項で解説。

💥デビルテンタクラー
アセルスが妖魔化できないので、せっかく撃破したのに能力が上がってしまったという状況は避けたい。第二パーティーの白薔薇とメサルティムの2人で戦う。
💥炎の従騎士
アセルスは幻魔。白薔薇は幻夢の一撃。
幻魔相破が発動すればあっさり倒せる。
💥水の従騎士
事前にサイレンスを仲間にしておく。古代のシップで拾ったデュエルガンと強化装甲をスクラップで売ってパワードスーツを1つと服類を購入しておく。これまでに貯めたものと合わせれば足りる。
💥森の従騎士
胞子を見切らないように技術欄を埋めておく。閃き禁止なので術で埋めるしかない。前の戦いでパワードスーツを購入して資金が枯渇気味になっているので、鍛えるついでに購入費用を貯める。
💥金獅子姫(1戦目)
かなり強い。全員が3ヶ所に朱雀を憑依させてから挑まないと話にならない。それでも攻撃が強烈なので油断ならない。HPは600程度は欲しい。

タイタスウェイブがメイン火力だが、盾回避される事が多いので連携を狙う。同一連携が可能。

この戦い以降からメサルティムを加入できる。
💥猟騎士
1つ前のイベントでイルドゥンが加入。
金獅子より弱い上に5人で挑めるので楽。全員でタイタスウェイブで楽勝。見た目に反して浮遊していない。
💥影騎士
アセルスは妖魔化してから塔ぶっぱ。他のみんなは超風連打。特に問題なく楽勝。
💥金獅子姫(2戦目)
動画を通しで見ると分かるが装備等は影騎士戦と同じ。戦い方も同じでOK。流石にこちらが強くなりすぎてしまっているので1戦目よりも楽。
💥オルロワージュ
アセルス
妖魔武具→盾→塔→グリフィススクラッチ
妖魔化してから盾を使った方が上昇量が高い。

他の4人はひたすら超風。拍子抜けするほど簡単に倒せる。

【感想・進行】

散々愚痴ってきたが、色々制限を加えたせいでとにかく戦闘テンポが悪く、序盤は使えるキャラが少ないうえにボス戦が多いのでけっこう大変。

特に金獅子1戦目は3人で挑まないといけないうえに攻撃力が高いので、かなり鍛えてから挑む必要がある。だが、ここが難易度のピークで、あとは面子も揃ってくるのでかなり楽。プレイ時間は9時間半ほど。
以下は大まかな流れ。

ファシナトゥールの脱出は運び屋で行う。脱出までは極力戦闘はしない。オウミは幻魔装備の白薔薇とメサルティムで突破する。イベントを完了させる前に下の階のアイテムを拾っておく。

炎の従騎士戦の前に妖魔武具にモンキーライダー(CHA以外+10)を憑依させておくといい。
水は2人ではキツいのでサイレンスを仲間にしておく。オーンブルでの自身の影との戦闘では妖魔の剣で即死されることがある点には注意。
森は前2騎士と比べると強いがなんとかなる。

金獅子が鬼門。全員が3ヶ所に朱雀を憑依させてから戦う。これ以降は5人編成が可能。

セアトをシバいて闇の迷宮を抜けたらゾズマ、零姫と最終パーティーが揃うので術の資質修得を開始する。陽術と秘術の資質を取ったら時術を覚えに行く。覚え次第クラーケンを狩って深海の輝石を集める。

その後に精霊銀の腕輪を集めて針の城へ。ラスタバンと話したら、一旦引き返して隠し部屋のグリフォンを憑依。オルロワージュを倒しに行く。

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