ロマンシング サガ3 リマスター 固有技術プレイ

縛りプレイ

【パーティー】

引き継ぎ:なし
固有技術とは装備固有技とレオニードの専用術のこと。というわけで、主人公は装備に曲刀専用枠があるハリード(太白+体術)。というか、この特徴を活かしたプレイがないかを考えた末にたどり着いた縛り。

追加の縛りとしてラウンドスライサーは禁止とした。また、固有技以外の閃きも禁止
魅了やハウリング等を除いて固有技術以外の実行はNG。なので、固有技を閃く際には素振り選択で1発で閃く必要がある。ヨーヨーはエレンのトマホーク選択で1発で閃けばOK。オービットボーラも同様だが、アクセルターン派生が使えず確率的に面倒だったので使わなかった。

ハリード
宿命のおっさん。ロマンシングの星、浪漫星が太陽を覆い尽くす浪漫食を生き残ったおっさんはカムシーンを使い続けなければならない運命にある。
レオニード
恐ろしく癖が強いが、気兼ねなく死の指輪を装備できるので霧氷剣の使い手に打ってつけ。
ボストン
銀の手二刀流のハサミが超強力。ただし、技欄を埋めておかないと余計な技を閃きまくるので、本領発揮までにはしばし時間を要する。
ロビン(細)
序盤から加入可能で腕力が高く魔力もそこそこあるので、七星剣のスターバースト&ストリームも無難に使いこなせる。
詩人
みんなのうたには勝利の詩にない魔法防御アップがある。過度な期待は禁物だが、ある程度は炎が苦手なレオニードのフォローができる。
こちらも序盤で仲間にできる。
プレイ全体の感想

最初からハリードがデミルーン習得済みで消費も1と燃費良好。さらにデミルーンエコーもけっこう優秀なので思ったよりもスムーズに進行した。
敗戦前提でさっさとアラケスに挑むことでプレイ1時間未満で閃ける。連鎖ダメージが減衰しないので、これで死者の井戸や魔王の鎧にも早い段階で挑むことができる。
武器もミュルスに三日月刀が販売されているため、人数分をすぐに調達できるうえファルシオンもすぐに作れるようになる。

HP上昇に難のあるレオニードの早期加入(ヤミー撃破)が課題だが、リマスター版では暗闇の迷宮で四魔貴族撃破前からポイゾンギアンと戦えるので、そこまで難儀するような事でもない。
レオニードが加入してしまえば特化装備の霧氷剣で雑魚はサクサク倒せるので、アイテム集めが非常に捗るようになる。

幻影アウナスをゆきだるまの永久水晶で倒してしまうと炎のマントが入手できないので、霧氷剣やヨーヨーを覚えてから挑戦。その頃まで鍛えていたら反撃上等でボストンのハサミも絡めてあっさり倒せてしまった。

最終的には回復手段にはさほど困らないが、火力がボストンとレオニードの2名にかなり依存している(ヨーヨーは参照値でムラが激しい)。だが、両名とも防御面に不安があり落とされやすく、レオニードに至っては落とされると再起不能。四魔貴族はそれでも押しきれるが、破壊するもの戦では闇の翼時のセリフ後に発生している見えない回復で事実上詰みかねない。

【装備・技術】

属性
防御5066505075535353

ぶっちゃけ終盤は対して強くない。…が、プレイの根幹に関わるので意地でもカムシーン(のデミルーンエコー)よりも強い武器を使ってはいけない。
この拘りを捨て去ればラストはもう少し楽だったのだが…。

破壊するもの戦ではかなりの長期戦となり、ファイアウォールを喰らう頻度も多くなるのでヒドラレザーを調達した。

属性
防御6363636321無効6363

霧氷剣を使うことに特化させた構成。装備による熱対策は諦めているので、アウナス本体戦では詩人のみんなのうたががないと即灰になりかねない。

魔王の盾が欲しいところだが、さすがに消費16は重すぎる。それでなくても破壊するもの戦では長期戦になるので聖杯によるフォローが欲しい。アースライザーの頻度次第ではこれでも枯渇しかねない。

HP回復に難がある困ったちゃんだが、破壊するもの戦では彼の生死(とWP)で見えない回復を押しきれるかどうかが分かれる。明王拳も恐い。でもボストンだけじゃ足んねースよ!

属性
防御4633464621353540

銀の手を装備させてハサミを使うと、ハサミのダメージ2倍がサブ武器の方にも乗るため、攻撃力60七星剣を装備させるとただブン殴るだけで恐ろしいダメージを叩き出す。
そのかわり防御力には一抹の不安が残る。ファイアウォールでもかなり喰らうので、スペキュレイションの先頭に立たせるのは危険すぎる。

技欄を埋めて余計な技を閃かないようにしてしまえば、基本的にはもうWPを使うことはないので魔王の盾をデメリット無しで扱えるのはありがたい。

七星剣は間違ってスターストリームを使わないように注意。自分の誤入力以外にも魅了時などに使ってしまうことがある。ルーンの杖はシナリオ進行中の雑魚戦でたまたまゲットしたので3本ある。

属性
防御5151515162626247

最終的にヨーヨーを使わせることにしたが七星剣使いにするのも面白い。実際に七星剣装備でもアビス連中と何度か戦ってはみた。剣レベルの高さやキャンディリングはその名残。

破壊するもの戦ではヨーヨーが参照値によってはデミルーンエコーと同等かそれ以下のダメージしか出なかったりすることもあるので、七星剣のバースト&ストリームの方が安定感はある。
だが、フェイタルミラーでストリームが撃ちづらいことと、本体アウナス戦でバーストで反撃を喰らうことを考慮してヨーヨーにした。

属性
防御5959595958584558

レオニードの吸血の成功率に素早さが影響しているようなので、フォートスーツによる重装備で吸われ役を買って出る。が、バフで素早さが上がるとこれでもミスが多くなってしまう……。
ボス戦ではバフ係なのでヨーヨーを使うことはあまりない。

勝利の詩とみんなのうたは敵に応じて使い分ける。単純にダメージを伸ばしたい場合は腕力魔力共に上がる勝利の詩。みんなのうたは上昇量に劣るが魔法防御を上げつつハサミ(素早さ上昇の恩恵を受けられる)と霧氷剣のダメージを伸ばせる。
武器レベルは槍35体術30は欲しい。欲を言えば両方40欲しいが育成にかなり時間を喰う覚悟が必要。

腕力魔力素早さ体力魔法
防御
上昇
勝利の詩1+槍/5
みんなのうた1+体術/10

【ボス戦動画】

ヤマ戦のみ6人目の増幅効果を使っている。

各人の基本行動は
ハリードデミルーンエコー
レオニード霧氷剣
ボストンハサミ
ロビンヨーヨー
詩人勝利の詩orみんなのうた
レオニードの吸血はHP300ほど持っていくので、その際にはロビンのパワーヒールもセットにしておくと安心できる。

💥ヤマ
装備変更。レオニードと詩人はそのままで、あとの3人は道着をナイトキャップに。ロビンに聖王のかぶとを着けるのもいいがお好みで。
戦い方は勝利の詩を使いながら基本通り。
💥ビューネイ(本体)
熱攻撃を使ってくるが単体なので勝利の詩でいいと思う。
💥アウナス(本体)
ハリードに炎のマントを装備させ、ボストンとロビンの配置を交換する。
詩人はみんなのうたを使い、ボストンは回復もしくはレオニードにスペルエンハンス
💥フォルネウス(本体)
マッドサンダーやメイルシュトロームがあるのでみんなのうたでもいいのだが、回復が追いつかないほどでもないので勝利の詩でOK。
💥アラケス(本体)
やきごてがあるが勝利の詩で基本通りに戦う。ボストンは強打でも大ダメージなので注意。
💥破壊するもの(四魔貴族未撃破)
勝利の詩を使った基本行動でOK。
ただし、獣魔の翼でアウナス形態になった場合はハリードとボストンは回復とレオニードへのスペルエンハンス係にし、詩人はヨーヨーで攻撃に加わる。

闇の翼後はレオニード次第の運ゲーとなる。早い段階でレオニードを落とされた場合は倒すのは困難なのでリセット推奨。
カオスディザスター(冷)のダメージが150(ボストン除く)くらいなら継続してみてもいいが、かなりしんどい思いをするのは覚悟した方がいい。

明王拳で即死するうえ、やきごてやカオスディザスター(炎)でも400~650ほど喰らう。吸血で回復するにも勝利の詩を積み重ねているとミスが多発するので常に危険がつきまとう。
熱ダメージを抑えようとみんなのうたにすると、今度はダメージの上昇が少なくなるため更なる長期戦となり、レオニードのWPが枯渇しかねないジレンマが生じる。

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